約 3,328,345 件
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適用方法 最終更新(1/26) A群 B群 C群 その他の事項 マナー 議論の場(雑談村だと流れそうでしたら、こちらにどうぞ) 禁止行為詳細を踏まえて、 A群(国にも迷惑だから絶対にやったらダメ)、B群(村建ての許可なしにやったらダメ)、 C群(村建ての禁止があればやったらダメ)で、分類しましょう(インスパイア元瓜科国様) マナーについてもまとめられると良いな。 適用方法 情報欄に『有志wikiの-群の禁止事項に準じる』旨の記載をお願いします。 最終更新(1/26) A群 ※A群に関しては、大半が国主様による明文化が存在します。まずは こちら をご確認下さい。 ※備考について、編集人の主観が混じりやすい面があるため、訂正・意見がある場合には雑談村または下のコメント欄からお願いします。 ※B-C群に関しては随時意見を募集しております。(A群の備考も同様に募集しております)下のコメント欄からなるべくID公開でよろしくお願いします。 突然死や投了など、ゲームの途中放棄(やむを得ない場合を除く) 急病等、よほどの事情がない限り突然死をしてはいけません。戦略上の理由からの突然死などは「よほどの事情」には含まれません。 投了も突然死に準じます。 【備考】 ※突然死に対する扱い方(吊るか・放置するか)ですが、編集人としてはそれに正解は無いという見解です。 村ごとに規定がある場合にはそれに従い、無い場合には村内で話し合って決定することを望みます。 ※村建ての際には『情報欄』または『村建て発言』にて突然死に対する対処を明言しておくことを推奨します。 現在進行中の村の内容を村の外で話す このゲームにおいて「情報」は武器です。ゲーム外で村の内容をやりとりすると、不当に勝敗をゆがめてしまう危険があります。ですので、その村が終了してエピローグを迎えるまで、その村以外の場所でゲーム内容を話さないで下さい。 なお、日記・ブログなどへ「今○○村に参加しています」のような事を書き込む事も避けて下さい。 もちろん他の人狼クローンで話す事も同様です。 【備考】 ※『これからこの村へ参加する』という旨の発言も慎んでください。 プレイヤー自身の事や、希望能力に関する発言をする これも不当に勝敗をゆがめてしまう危険がありますので、絶対にやらないで下さい。 【備考】 ※『役職弾かれ』等を匂わせる旨の発言は『やらないほうがいい』です。 同じ人が同じ村に複数のキャラで参加する 当たり前ですが一人で二役をすればゲームバランスが崩れます。絶対に行わないで下さい。 【備考】 ※墓下+地上も禁止。当たり前ですが、念のため。 わざと発言ミスをする 俗に意図的誤爆と呼ばれる行為です。不当に強いと思われるので、行わないで下さい。 【備考】 ※『わざと発言ミスをする』とは俗に言う『意図的秘話誤爆』についてのことと汲んでおります。 把握漏れや視点抜けを装う『村視点を偽装するための意図的な発言ミス』はこの禁止事項に含まれません。 ※極論、村側に出来る発言ミスはこの禁止事項に含まれません。 ※『意図的秘話誤爆』とは赤ログや蝙蝠ログをわざと表発言で誤爆することを指します。 ※この事項については後日、国主様へ再確認させて頂きます。現在難航中・・・。 本気で喧嘩をする 基本的に喧嘩は禁止です。喧嘩をするためにこのゲームで遊ぶわけではありません。かちんと来ても感情的にならないようにして下さい。 また、他の参加者を感情的にさせないよう、著しく不快にさせるような発言も慎んで下さい。喧嘩を誘発させる事になります。 【備考】 ※煽り等はゲームの性質上容認されるものですが、節度を持ってご利用ください。 ※村に『胃にやさしい』『荒れない』等のコンセプトがある場合、従ってください。 ※村建ての際、上記の性質を持つ村を立てる場合、情報欄にコンセプトを詳しく書いておくことを推奨します。 能力に関する表示をシステムの出力通りに書く(占い結果など) 例えば占い結果をそのままコピー&ペーストするといった行為は不当に強いと思われるので、行わないで下さい。 同様に、「占い結果をシステムの出力通り、正確に書いてないから偽者だ」のような指摘も行わないで下さい。 【備考】 ※ただし、『人間』表記を『村人』と表記するなどのミス発生を未然に防ぐため、騙りの際には必ず事前に『役職とインターフェイス』をご確認お願いします。 B群 初心者CO 初心者COは真剣な勝負の雰囲気を壊してしまい、また同じ土台の上で勝負することが不可能であると自ら証明するものであるため、絶対にやってはいけません。 『初心者』は免罪符になりません。 メタ推理 いわゆるID推理であり、『あの人はいつも狼だから今回も狼だろう』という部類の推理が主に定義されます。 メタ推理は、真剣な勝負の雰囲気を壊してしまうので、これもまた絶対にやってはいけません。 独り言に落とすことも控えましょう。 地上・秘話・墓下でのID公開 『村の中での情報のみで推理、作戦を練る』という考え方から生まれた事項です。地上は当然、秘話、墓下であってもID公開は控えましょう。 中の人はエピローグまで存在しません。 また、秘話について『戦績・得意分野』等のCOは中の人に直結するものではないため、OKとされることが多いです。 縦読み等の暗号の使用 人狼は対話型推理ゲームであることから、占い先や共有者の相方証明などに暗号を用いてはなりません。 その他、情報欄で禁止されていることを仄めかすような行為 情報欄に書かれていることは絶対です。必ず従ってください。 C群 初心者騙り 詳細 素村・能力者による能力者騙り 詳細 意図的なセットミス騙り 詳細 actの推理利用 詳細 その他の事項 村を動画化するときの注意点・マナーについて 詳細 マナー 限界を超えた掛け持ちは、見学・地上関係なくしない。 村に入るとき、必ず全ての役職のインターフェイス・仕様を確かめよう。 議論の場(雑談村だと流れそうでしたら、こちらにどうぞ) 国主様に、検討をお願いしてる事項 意図的秘話誤爆の定義 セットミス騙りについての定義 -- 薫p (2013-08-08 14 59 37) ↑訂正。『わざと発言ミスをする』『プレイヤー自身の事や、希望能力に関する発言をする』についての掘り下げ -- 薫p (2013-08-21 01 46 12) 動画化などに際し、改竄するならば参加者の同意を得る事。 同意無き場合、改竄無しの引用にとどめる。 このあたりの旨を、改めて記載する事を検討お願いいたします。 -- 薄幸兎(真面目モード) (2013-08-22 03 54 10) 薄幸兎さん 了解しました。A-C群とは別に記載してみようと思います。 -- 薫p (2013-08-22 11 50 02) 雑談村で、管理人よりの見解がありましたので。『動画化などに際し、参加者の同意を得る事』と、文章の変更を再度申請いたします。 -- 薄幸兎(真面目モード) (2013-08-23 13 33 12) 薄幸兎さん 了解しました。ちょっと諸事情で編集遅れそうです。 -- 薫p (2013-08-25 02 29 55) 人外村終了したので編集続けていきますー。遅筆ですが。 -- 薫p (2013-10-04 21 16 10) 先日も雑談板で話題にあった、コミット関係もまとめたい所ですね -- 薄幸兎(真面目モード) (2013-10-05 00 16 01) 薄幸兎さん 検討してみようと思います。が、あまり問題の内容を知らないので、聞いてみますね。 -- 薫p (2013-10-05 13 05 56) A群の編集が終わりましたが、スマートフォンに対応してないので、もう一度編集し直します -- 薫p (2013-11-18 19 22 41) スマートフォン対応は無理そう。 -- 薫p (2013-12-06 11 57 40) B群の編集終わったよ。 -- 薫p (2014-01-26 13 09 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pnty/pages/9.html
入隊条件 | | | ① Call of Duty Black Ops 2又はGhostsを持っていること | | ② 基本的なマナーを守れること。(マナーとは) | | ③ ボイスチャットが可能で連携がとれる方 | | ④ パンティーがすきなこと | | | ※ルール、マナーが守れない方は脱退していただく可能性があるのでご了承ください。 | | | | | 入隊方法 | | | ① クランタグを〔PNTy〕にする。 | | ② 左メニューのメンバー一覧に行き手続きをすませる。 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
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オンラインについてオンライン環境 マナーやエチケットについて初めに コミュニケーションのススメ 部屋建て/選びについて 慣習例やエチケットについて 最後に 操作や手順に関連する事柄アドホックパーティ×PSPリマスターの操作 操作手順によって生じる諸問題 用語集 コメント オンラインについて モンスターハンターポータブル3rdは、PSP本体のアドホック通信機能でのマルチプレイのみに対応しているが、 別途に機器を用意すれば、インターネット回線を介して遠地の人間ともプレイすることができる。 このページではアドホックパーティを例にとって、オンラインでのマナーやエチケットについて紹介する。 オンライン環境 オンラインでの通信プレイの主な方法。詳細はそれぞれの公式サイトor解説Wikiへ。 (ページ編集権限の都合でURLの先頭のhを省略しています) 『アドホックパーティー』 有線接続のPS3とPSNへサインインが必要。アドホックパーティーのソフトは無料でダウンロードできる。 SONYが公式で運営するツールであり、サーバーの安定性は高い。 ttp //www.jp.playstation.com/psn/adhocparty/ 『XLink Kai』 PCと無線LANアダプタを使用。設定が煩雑だが、PCを所有しているのなら安上がりで済む。 通報制度とそれを取り締まる者が機能しており、現状では改/造行為・迷惑行為に対して処罰が期待できる唯一の環境。 ttp //xlink.xp9.org/ 『MHPTunnel』 動作環境はkaiと同様(Windowsのみ)だが個人がサーバーを立てる形になる為、kaiと違いサーバー混雑はない。 サーバーを建てる一人のみポート開放すればよい。 ttp //www39.atwiki.jp/mhpt/ 『PSP NetParty』 上記『MHPTunnel』の改良版。動作環境も同様だが、公開サーバーとその検索機能も存在する。 ルームサーバーを借りればポート開放できなくても部屋を建てることが出来る。 ttp //wiki.team-monketsu.net/ マナーやエチケットについて マナーについて マナーは社交場の心。相手に対して自分がとるべき態度や配慮です。 一緒にクエストに参加するのはCOMでなく、自分と同じ人間です。 自分がされたら嫌なことを他人にするのはやめましょう。相手に対する思いやりを忘れないようにしましょう。 ゲームだからといって、自分だけ楽しければいいというのはオンラインゲームではとても身勝手な考えです。 一緒にプレイする人全員が楽しく遊べるように努めましょう。 エチケットについて エチケットは社交場の型。人付き合いをなめらかにするための常識的なルール・技術です。 初対面の相手に対して、友達と話すように馴れ馴れしい口調を使うと不快感を与える事があります。 できるだけ丁寧な言葉を使い、礼儀正しい対応をしましょう。 ネット上といっても普段の生活と一緒で挨拶が必要です。基本的なことなので忘れないようにしましょう。 ※ 「ゴースト」など操作手順の問題はこちらで解説。 初めに 仲間達と強大なモンスターに挑むのはソロプレイではできない貴重な体験です。 オンラインでゲームをするのは初めてというプレイヤーもいるでしょう。 一緒に狩りをするのはNPCでもオトモでもなく、どこかの見知らぬ人と一緒にゲームをするのですから お互いに気持ちよく遊べるよう最低限のマナーを心がけをしておくとよいでしょう。 コミュニケーションのススメ オンラインゲームで一緒にプレイするのは顔も見えない他人です。 あなたが他のプレイヤーの事をよく知らないは相手にとっても同じ。 あなたがどんなプレイヤーなのか、何を考えているのかは言葉にしなければ伝わりません。 部屋に入ったら挨拶をする。基本中の基本だが、するとしないでは印象が大きく違う。 言葉や態度でしか判断できないのだから意思疎通はしっかり行おう。 部屋主や先の入室者が応対したら自身の参入の是非を問えればベター。自然な流れで参加できます。 アドホックパーティならサウンドコールも簡単なコミュニケーションとして使える。 相手の人柄や年齢も分からない状況であれば、ネットスラングや仲間内だけでの言い回しは避けたほうが無難。 当然、親しい仲でもないのに「よろ」「おつ」などは好まれない。 もちろん「無言部屋」や「よろおつ省略で」などの部屋主からの指定があればそれに従うのがいい。 部屋建て/選びについて オンラインで遊ぶにあたってまずは部屋(ルーム)と呼ばれる一緒にゲームをしている小集団に入ることから始まります。 部屋は名前やコメントなどから大まかにその傾向を推測できます。自分の目的に合った部屋を選択しましょう。 部屋を建てる方もコメントなどでしっかりと部屋の目的を知らせましょう。 また、部屋主とはいえ勝手に当初の目的を変更するのはいただけない。利用者も、他の目的ができた場合は別の部屋を探すこと。 以下に、よくある部屋を紹介します。部屋選びや自身が部屋を立てる際の参考にしてください。 クエ回し部屋 順々にクエストを貼っていく部屋で、一番メジャー。 順番は基本的に入室順となるが、最初に一応確認しておくと恙無く進む。 一人が連続でクエストを貼ったり、自分の番が終わってすぐに抜けたりするのは当然NG。 何も書いていなければすべてのクエストが受注可能なHR6で入室するのが無難。 部屋主が「次〇〇さんどうぞ」等と声掛けをすると、スムーズに進むだろう。 受注の際もいきなり貼るのではなく、先に「〇〇お願いします。」とターゲットを伝えると、他のメンバーの準備が円滑に進む。 何か特記事項(捕獲、部位破壊、戦法等)がある場合はついでに伝えておくといいだろう。 ターゲット指定部屋 「○○連戦部屋」「碧玉狙い」「○○金冠狙い」など特定のモンスターと連戦する部屋。 連戦を想定しているため効率が重視される傾向にあり、ある程度上手く立ち回れることが前提となる。 特にターゲット初見だったり、ある程度装備が整っていない状態での入室などは控えるべき。 戦法・武器・部位破壊・捕獲などの指定があることも多いので確認しておくとトラブルが少ない。 また部屋を建てる人も、前述の通り敵の動きに一通り慣れてから建てるとトラブルが起こらない。 逆に「苦手だが素材は必要」で部屋を立てる場合は「連戦、お手伝い募集」などと併記すると良い。 手伝い募集部屋 部屋主のHR上げや素材収集を目的とした部屋。 募集に応じて集まったメンバーは、基本的に部屋主の希望するクエについていくことになる。 HR上げなど自分の目的をついでに行おうとしても、進行度が違ったり緊急クエは自分で受注する必要があるなど、結局うまく行かないことが多い。 特に素材採集部屋では、当初のターゲットからずれていくこともザラなので、自分自身の目的があるなら別の部屋を推奨。 なお、特に低ランクから上位までランク上げを継続する場合、部屋主が付いて来るだけのいわゆる「寄生」になってしまうことが多々ある。 防具のレベルを考えれば致し方のないことではあるが、決して褒められた行動ではない。 下位から上位に上げてもらい、ランク上げを継続する場合は途中で武具製作を挟み、 戦闘に参加できる状況にしてからランク上げを継続する等の工夫をするのも大切なことである。 フレンド部屋 「フレのみ可」「フレのフレまで可」と色々あれど、いずれにしろ仲間内の部屋で、部外者には関係のないもの。 自分がフレンドを募集している場合も不可。自分でそういう趣旨の部屋を立てよう。 たとえ扉がオープンで入室可能だとしても、部屋名・コメント等にこういった一言がある場合は入室しないこと。 部屋を建てる方も他のプレイヤーの邪魔にならないよう、上位や下位のワールドは避けたり ルーム作成時の「ゲームサーチ設定」項目をOFFにする(検索にかからなくなる)など工夫しよう。 またKaiではフレ部屋・鍵部屋を建てられるアリーナが決まっており、それ以外のところで建てるのは違反となる。 VC部屋 VC(ボイスチャット)を使用している部屋。その特性上テレビ画面を見なくとも他のプレイヤーとの会話が成立するため、 VCが出来ない環境では意思疎通に不自由する場合がある。マイクなどのVC環境が無いのならば入らないほうが無難。 「VC可」「主VCですがTCもおkです」等といった部屋もあるが、同じ理由でVC着用での入室が推奨される。 慣習例やエチケットについて オンライン空間では、ある程度慣習化された行為が存在し、暗にプレイヤーに求められていることがある。 もちろんこれらは絶対では無いが、知っておくと無用のトラブルを避けることにもつながる。 例えば大型モンスターが脚を引きずった際に、罠を仕掛ける人がいれば基本的にそれは捕獲するという合図。 ただし本当に気付かず討伐してしまった、という場合もありえるので一言声をかけておくというコツも。 ギルドカード(GC) オンラインではギルドカードの受け渡しは日常茶飯事。 カードを受け取ったら受信成功の意味も含めて一言入れるとよいでしょう。 なお、カードはプレイヤーの経歴も一部参照できるので、不正データの判別などに使用している場合もある。 トラブルを避けるためにも部屋のコメントに「ギルドカード交換必須」と書かれている場合は素直に送っておくとよい。 武器・戦法などの依頼 まず、効率重視部屋などでなければ装備は基本的に各自の自由。むやみに指摘しては場の空気を悪くなります。 部屋主からの指定は基本的には従いますが、部屋主も部屋名やコメントを工夫して、入室前から伝えておくことが大切。 (ただ、防具は死に直結する=クエストの成否に関わるので、出来るだけ良いものを着るのが無難) あまりに気になるようであれば一度確認を取ってみるとよいでしょう。 なお、上記のクエ回し部屋では「部屋主」を「受注者」に読み替えるが、 入室者は基本的にハメや装備指定を前提として入ってきているわけではない。 指定の装備を必ずしも用意できるわけではないので、あくまで「お願い」だということを忘れずに。 クエスト中の挨拶 押さえておきたい基本的なタイミングを紹介。 クエストの開始時や、出発前などに「よろしくお願いします」この挨拶を一言添えるだけで、自分も含めて皆が気持ちよくプレイできます。 回復・補助アイテムを使ってくれた時、気絶を解除してくれた時、PTが解散する時など、 感謝の気持ちを伝える時には「ありがとう」。しっかりお礼を言うことで、パーティの雰囲気が非常に良くなります。 クエストを達成(失敗)したら「お疲れ様でした」お互いに頑張ったことを讃えあうことで、次の狩りも気持ちよくプレイ出来ます。 しかし、自分も含め戦闘中の仲間は返事が出来ない場合もある。キーボードが無いなど、戦闘中のチャットが難しいなら後でコメントしよう。 もちろん、SCやVCが使えるのならそちらで対処するとよい。 捕獲/討伐・部位破壊・睡眠爆破 これらに関しては全員の協力がないと成功せず、また特別な装備も必要ないため出来る限り協力しよう。 (睡眠爆破に関しては睡眠武器が必要だが、これは部屋主/受注者一人が担げば問題ないため) 無視してしまうと一回分丸々無駄にさせてしまうことすらある。 睡眠爆破なら爆弾の持込は必須。ボマーがあればなおいい。慣れてない人はうっかり相手を起こさないように注意。 攻撃箇所の選択 ソロプレイと違い、同じ位置を複数人で攻撃しないよう譲り合う事も大切。 近い位置に密集してしまうとプレイヤー同士の攻撃がお互いにヒットしてしまい、やりづらくなる事があるからである。 ハンマーの攻撃やガンランスの砲撃、太刀の斬り下がり、ボウガンの散弾や拡散弾、弓の曲射などは特に味方を巻き込みやすい。 「ハンマーが居るから頭は譲ってスタンを狙ってもらおう」とか 「あの人も自分と同じ位置狙ってるのかな…じゃあ自分は他の位置から狙おう」とか 「味方を巻き込みそうな攻撃は出さないようにしよう」とか 少し気をつけるだけでみんなが気持ちよくプレイする事が出来る。 クエスト中の行動 狩猟・捕獲クエスト中はモンスターと戦うことに専念しよう 狩猟クエストに参加しながら戦闘に参加せず、キャンプに居座ったり、採取をし続けるのは仲間にとても失礼な行為。 モンスターのエリア移動の合間などの採取であればそこまで問題はないだろうがほどほどに。 極論、採取・採掘は一人でも簡単に出来る。 また、クエスト達成後に他の人に攻撃をあてない・邪魔をしないこと。 自分では冗談のつもりでも、相手に不快感を与えてしまうことがあります。 自分の剥ぎ取りが終わっても他の人はまだかもしれません。武器を振り回さないようにしましょう。 死を恐れず、狩りを楽しもう モンハンは3回体力が0になるとクエスト失敗となります。PTプレイでは正直避けたいものです。 が、かといってそれを恐れるあまり、狩りに参加しないのはいただけません。 下手だからと言って参加しなければいつまでも下手のままです。 それに何より、モンハンの世界で大切なのはハンティングを楽しむ事です。 誰にだって下手だった頃はありますし、PTを組んでいる人たちもそんな時期があったはずです。 3回死んで落ち込んでる人がいても決して責めてあげないようにしましょう。むしろ励ましてあげてください。 繰り返しますが、モンハンで大切なのはハンティングを楽しむ事です。つい忘れがちになりますが、とても大切な事です。 最後に 最終的には部屋の空気に合わせることが一番基本的で大切であることを心に留めておくようにしよう。 自分が気に食わないからといって殊更にマナー違反を指摘するのは場の空気を壊してしまうことにも繋がります。 マナーやエチケットは絶対ではなく、「全員で気持ちよくプレイする」ためのもの。 自分だけでなく皆が楽しく遊べるように、マナーとエチケットの心がけを忘れないようにしましょう。 操作や手順に関連する事柄 アドホックパーティ×PSPリマスターの操作 PS3用ソフト、モンスターハンターポータブル3rd HDver.(以下HD版と呼称)は オンライン環境として『アドホックパーティ』をデフォルトで使用することが出来る。 (別途環境を準備すれば上記『MHPTunnnel』や『PSP.NetParty』も使用可能)。 以下に通常のアドホックパーティとは仕様が異なる部分を解説する。 起動時の相違点 HD版でアドホックパーティを起動する場合はMHP3rdの起動前の選択肢で アドホックパーティ×PSPリマスターを選択し、アドホックパーティを先に起動し、 ルームに入室後、改めてMHP3rdを起動するという流れになる。 このため、入室からオンライン集会浴場に入るまでにやや時間がかかってしまうことは理解しておこう。 また、ゲームを起動する際にややラグがあり、その間の発言を感知できない(VCも途切れてしまう)事に加え、 それまでのチャットログは参照できなくなる。ゲーム起動は挨拶をする前か済ませた後に行おう。 その他 部屋コメントと一行メッセージの編集・確認はできない。武器選択ホイール(アピールアイコン)も同様。 他のプレイヤーがオンライン集会浴場へ移動したかどうかを判別できない。ほかのプレイヤーからもまた判別が出来ない。 8人部屋は利用不可。 なお、現在(Ver2.10)では、フレンドリストからのジャンプ機能やルームからの退出の不具合は修正されている。 (R2ボタンでアドホックパーティメニューを表示中に△ボタンでルームからの退出が選択できる。 なお、この時MHP3rdはセーブせずに終了され、アドホックパーティのロビー画面に戻る) また、ゲーム中でもR2+STARTボタンでチャットウィンドウが開けるようになった。 操作手順によって生じる諸問題 ここでは操作手順などによって生じる問題の対処法を解説する。 ゲームサーチについて(アドパ) アドホックパーティにはゲームサーチ機能(自分と同じゲームで遊んでいるルームを検索)がある。 最大20件まで表示できるが、これは「指定の人数に達していない」「扉が開いている」「パスワードが未設定」のフリールームが対象。 パスワードを設定しないフレンド部屋ではゲームサーチ設定をOFFにするなど、部屋主はサーチ機能の利用者への配慮を怠らないようにしよう。 ルームのクローズ クエスト中などですぐに新規の参加が出来ない状況では「扉を閉める」事で新規参入を防ぐことができる。 部屋主が行えるこの機能は、ロビーやワールドで部屋を探す人たちへの配慮にも同時につながる。 扉が開いていると定員に達していてもロビー画面で入室可能な部屋として表示されてしまうので、 定員に達した場合は速やかに閉めること。 「ゴースト」について 集会所から出ずに接続が切断されると集会所内にキャラクターが残った状態になる。 これは「ゴースト」「亡霊」などと呼ばれる現象で、後から入る人が正常に接続できなくなってしまう。 部屋を出る際は必ず集会浴場を出てからにしたい。 また、万一ゴーストを残されてしまった場合は、残ったメンバー全員が一度集会浴場を出入りすることで消すことが出来る。 ロビー待機について(アドパ) アドホックパーティにおける階層構造の内の一つである「ロビー」に入れる人数は決まっている(32人まで)ので 部屋を探す目的であってもロビーに長時間入り浸るのは、他に入りたい人の邪魔になるのでおすすめできない。 特定の部屋の空き待ち等でなければ、待つ間はワールド選択画面や検索画面に出ておく方がいいだろう。 XLink Kaiでも同様に、アリーナにいるだけでサーバーに負担を掛けるので用もなく居座るのは迷惑。接続を切ってしまおう。 アドパでは、ロビーにいる人数に応じてロビーマークが灰色(0人)青色(~15人)黄色(~25人)赤(~32人)に変化する。 人が多いロビーは更に人を呼び込む傾向がある。ロビーが混み合うと通信障害も発生しやすくなるので 身内利用目的で第三者を募集する必要が無いルームは、人のいない過疎状態のワールドを利用するといい。 複数台接続について アドホックパーティでは1台のPS3に対して3台までPSPを接続できるが、集会浴場には4台のPSPまでしか入れない。 ここで、複数接続の人数だけルームの定員は減るのだが、入室自体は4人まで出来てしまうという問題が生ずる。 ゆえに、複数接続をする場合にはいくつか注意が必要となる。 複数接続を知らせる ルームの外からはPS3の数しか確認できず(○/4表示)、PSPの接続台数は分からないため、 複数接続を行う場合はその旨をコメントに明記する必要がある。(関連 ホスト○人) 定員に達したら部屋を閉める アドホックパーティでは部屋主が扉を閉め、クローズ状態にすることで不意の入室を防ぐことができる。 トラブルを防ぐためにも定員になったら、部屋をクローズ状態にすることを強く推奨する。 稀に部屋主以外のメンバーがPSPを複数台繋いでいる事もあるが、こちらも部屋主はコメントで知らせること。 ただし、団体で他人の部屋に入るとそこで人数が合わなくなることがある。 自身がPSPを複数つないでいる時は自分で部屋を立てるなど工夫をすることも大切である。 PSPの認識について ロビーメニューのCH設定が自動だと、付近のアドホック状態のPSPを無差別に接続してしまうので、 電波の届く範囲に同じゲームのプレイヤーが存在すると、意図せず認識されて複数台接続になることがある。 PS3とPSPのCh設定を自動から任意の値に変更するか、集会浴場01以外を使用すれば弾くことが出来るのだが 混線相手のCh設定や、オンラインロビー選択がAUTOだとこちらのPS3に認識されてしまう。 これは部屋を作り直す、または一度全員が集会浴場から出ることで解決をみることがある。 アバターのカラー 基本的に部屋主が白、以下入室順に赤・黄・青であるが、 出入りの激しい部屋では自キャラの表示色が他人からの表示色と食い違ってしまうことがある。 「○色の人」などと色の名前では呼ばない方が無難。 用語集 オンライン環境にて使用頻度が高い単語や解りにくい用語の解説 あ行/か行/さ行/た行/な行/は行/ま行/や行/ら行/わ行/英数字・記号 参考モンスターに関する知識はボス情報/基本知識 ダメージ関連はダメージ計算 あ行 アドホックパーティー PSP-PS3間のアドホック通信を利用して、PS3を中継したオンライン上で多人数協力プレイが出来るサービス。 公式に運営されているため、XLink Kaiよりも回線の安定度が高い。 『アドパ』と略されることも。 アドホックモード "アドホック(ad hoc)"とは「限定用途の」といった意味で、PSP同士が直接無線通信する形態のこと。 MHPはアドホックモードのみマルチプレイに対応しているが、PS3やPCを使って通信を中継してあげることで 擬似的にインターネットを介したオンラインプレイが出来る。 インフラストラクチャーモード インターネットに繋がったアクセスポイントにPSPを接続する通信形態のこと。 MHPはこのモードを使ってダウンロードコンテンツを利用可能。 エイム 狙いを定めること。また照準そのものを指すこともある。 エイミングとも。 エスタ(Kai) エスタブリッシュ、接続確立中。自分と接続できていない相手に表示される。 クエストに行っても落ちる・そもそも見えないので、接続見直すなりKai再起動するなり、どちらかが退出するなり。 用例 ○○さんエスタです、見えません。 (エリア)ホスト(※本来括弧の中と外で一単語だが、wikiの禁止ワードの都合としばしば省略されるという意味で入れている) モンスターのダメージ処理を行うプレイヤー(のPSP)のこと。よって回線状況が悪いとラグが起こりやすい。 基本的にはモンスターのいるエリアに最初に侵入したプレイヤー。また、クエスト開始時は受注者が担う。 このため一部の超大型モンスター戦では受注者が最初の攻撃対象となる。 特にアカム・ウカムは開幕後短い威嚇→受注者に向けて突進/潜行突進が確定行動となっている。頭に入れておくと戦略にも組み込めるだろう。 落ちる ゲームを終了すること。また、何らかの異常で強制的にゲームが終了してしまった場合にも使われる。 回線落ち、寝落ち、飯落ちなど。単に「落ちた」と言う場合は回線落ち等、何の前触れもなく急に退室してしまった事を指す。 「切れる」とも言うが、いわゆる「キレる」とは違うので注意。そういう意味では「落ちる」を使うのが無難だろう。 プレイ中に睡魔に敗北する「寝落ち」やXlink KaiにてKaiエンジンがダウンして回線が切断される「Kai落ち」が有名。 徹夜で20クエほどこなした後のジエン戦や昼下がりに狩りを嗜むひとときに壁に向かって走り続ける等不穏な動きをする者が居たら少し確認してみるといいだろう。 乙 力尽きること。 用例 3乙 ▲上へ か行 下位アリーナ(Kai) Kaiにおける下位部屋のようなもの。 クエストではなくキャラによって区分けがされており、お手伝い目的であっても上位キャラで入ると違反なので注意。 下位区 アドホック・パーティーのMHP3rd特設ワールドに存在する下位ロビーの存在するワールド。 発売から時間が経ったからか人数こそ少ないが、手伝ってくれる人に上級者が多いのでサクサク進めることができる。 「同じHRぐらいの人とのんびりやりたい」という場合はコメント等でその旨を明記するなどすればよい。 会心 会心率を持つ武器で攻撃がヒットした時に起こる効果、及びそれによるダメージの補正。 関連 ダメージ計算 キークエ キークエストの略称。次のランクの緊急クエストを出現させる条件となるクエストのこと。 寄生 戦闘に参加しない、あるいは貢献しようとしない行為。またそのプレイヤーを指す蔑称。 基本的に嫌われる存在だが、『生命の粉塵で味方を回復させている』『敵を状態異常にしている』等の 支援行為(サポート)を重視するプレイヤーを呼ぶわけではない。 また、1回プレイしただけで寄生と決め付けるのはよくない(調子が悪いときもある為)。数回やってから判断するべきだろう。 キック 強制退出のことでセレクトキックに非ず。 部屋主が行える行為で、ある参加者を強制的に部屋から退出させる。最終兵器の一つ。 退出させるだけなので、入り直すことは出来てしまう。扉を閉じることと併用して対処可能。 金冠 最大サイズ(キングサイズ)のモンスターのこと。最大金冠とも。 最小サイズは最小金冠と呼ばれる。 クエ中 クエストに出ている状態のことで、部屋に入った際に起こりがち。 と言うより、建てたばかりや人が出てきた部屋でもない限り、適当な部屋に入った場合は高確率でクエ中である。 新参者は否応無く待たされることになる。 この際、挨拶までしておいて無言で出る方も多いが、あまり褒められた行動ではない。こういう場合でも一応一声かけて部屋を出よう。 部屋側も扉を閉めておくか、始まったばかりなら一度リタイアして合流するのも一つの心遣いである。 クエ回し 詳しくは「部屋建て/選びについて」のクエ回し部屋の項目。 稀にクエ回し部屋と言いつつただのリクエスト部屋になっている部屋もあるが、そういう場合は割り切るかおとなしく退室しよう。 クエスト失敗した場合はリベンジしてくれる場合と何事もなかったかのように次順へ進む場合がある。その辺の判断は部屋主に委ねるべきだろう。 グッジョブ Good Job!(よくやった!)のこと。部位破壊達成の際などに使われることが多い。 MHシリーズでは定型文に初期状態で登録されているため、目にしたことはあるだろう。 類義語としてはナイス(ナイスカット)などがある。 クライアント サーバーから提供されるサービスを利用する側の機器を指す。 MHPTunnelやPNPではサーバーを稼働する"ホスト"に接続しているプレイヤー(のPC)のこと。 4人通信のイメージとしては、通信処理を担うホスト1人に、3人のクライアントがぶら下がっている状態。 クリティカル距離 射撃武器が高い威力を発揮できる距離。略称のクリ距離と呼ばれることも多い。 ゴースト 詳しくは操作手順/「ゴースト」についての項目。迷惑なので気をつけよう。 なお、アドパ・Kai問わず稀に誰も該当操作しなくても通信の不具合などで勝手にゴーストが発生することがある。(名前は固定の模様) 類義語 亡霊、お化け、幽霊、怨霊 等 ▲上へ さ行 サーバー ユーザーからの要求に対してサービスを提供する"システム"のこと。 PC間の通信であるMHPTunnelやPNPでは、個人がサーバーを建ててホストになる必要がある。 広義ではサーバーを稼働しているホストそのものも含む。 例えば、アドホックパーティやXlink Kaiを運営しているサーバーなど。 サポート 回復や状態異常、アイテムで戦闘補助をすること。アイテム使用や状態異常を狙いやすい片手剣やライトボウガンが担うことが多い。 うまくサポートすることでPTの火力・安定度などが飛躍的に上昇するため、クエストの難易度を大きく左右することもある。 サポ専 戦闘支援行為に終始すること、またそのプレイヤーを指す。 狩猟笛を担ぎ攻撃に参加せずひたすら演奏を続ける『サポ専ホルン』など、基本的に火力を下げるだけなので倦厭されるが 効率部屋などで複数の状態異常やアイテムを使用し、いわゆるハメを行う場合に、その役割を一人が一挙に担うことで 全体的な効率を上げる時などに求められることがある。 自由区 アドホック・パーティーMHP3rd特設ワールドでの『自由』のワールド。家庭機に合わせて便宜的に自由区と呼称する。 どのように利用するかは個々の判断に任されているが、フレンドのみの部屋は此処に立てられることが多い。 一方求人区に当たる特定の目的を設定された部屋は人が多い『上位』や『下位』のワールドによく見られる。 上位区 アドホック・パーティーMHP3rd特設ワールドでの『上位』と銘打たれたワールド。常に満員のロビーが多く、活気がある。 HR4以上でないとクエストの受注・参加ができないので、HRの低い人は来てもやることがない。 上位アリーナ(Kai) 同じく、Kaiにおける上位の人たちが集うところ。 こちらもクエストではなくキャラが基準になるため、下位のキャラで来ると違反となる。下位キャラで来ること自体に意味がないが。 初心者・接続診断アリーナ(Kai) Kaiにおける初心者や接続テストをしたい人のためのアリーナ。若葉マークが目印。 ただし実際は接続診断アリーナ以外は下位・上位を問わないプレイヤーの募集区域と化している。 初心者の場合でも部屋の説明をよく読んでから入室したい。不安な場合は下位アリーナに行った方が賢明な場合も。 地雷 協力型ゲームで足を引っ張るプレイヤーの意。腕があまりよろしくないプレイヤーへの蔑称。 まるで爆発物のようなその危険さと、実際にプレイしてみるまでは判別できない(踏んでみないとわからない)ことからこう呼ばれるようになった。 あまり他人を地雷扱いしていると自分も地雷扱いされるので注意。腕が伴っていないのなら批判するばかりでなく指南するのも大切である。 睡眠爆殺 睡眠を叩き起こす時のダメージが倍化することを利用し、積極的に眠らせ、 爆弾を仕掛けることにより強烈な瞬間ダメージを与える戦法。縮めて睡爆とも言う。 起こしてしまっては何にもならないので、睡眠爆殺を行っている際は立ち回りに十分注意する必要がある。 また、睡眠武器担当は体感から攻撃に緩急をつけていることも多く、特にガンナーは「何発で眠るか」を計算して寝かせていることが多い。 なお、イビルジョーを狩猟する際にとりあえず眠り生肉を仕掛けて眠らせることが多いため、とりあえず爆弾を持ってくといいだろう。 余談ではあるが、起爆の際相手まで射線に入れるガンナーや、モンスターに当たる位置に小タル爆弾を設置する人が結構いる。 しかし、起爆物が相手に当たるとそちらの攻撃で起きてしまい、肝心の爆弾ダメージは増加しないので注意が必要。 また、大タル爆弾と大タル爆弾Gが混在する場合、大タル爆弾Gが最初に爆発するよう起爆できるのがベター。 関連 ボス情報/基本知識 スーパーアーマー 仰け反り、尻餅、風圧【小】を無効化する状態のこと。当然ダメージ軽減はない。 対戦格闘ゲーム発祥の用語であり、現在では広く格闘ゲーム、アクションゲームに搭載されるシステムである。 「スパアマ」や「SA」と略されることがある。 スタン モンスターが状態異常「気絶(めまい)」になること。またはその状態のこと。 閃光玉による目くらまし状態とは別。 キャンセルステップ 攻撃後の硬直は回避動作で打ち消すことが出来る。 ステップなど回避から即座に攻撃可能ならば攻撃を繋げる際にも使用する。 ▲上へ た行 ダウン モンスターを地に倒れ伏せさせること。 主に脚を攻撃して転倒させたり、空中にいるモンスターを怯ませることで起こる。 言うまでも無く非常に大きな攻撃チャンスであり、さらには状態異常武器でなくともどの武器でもチャンスを作れるため 多人数PTではクエスト中にダウンさせる回数で討伐時間が大きく変わることも。 チャット死 チャットに気を取られて死ぬこと。 インターフェースが別で戦闘中のチャット自体が困難のため、起こることはまれだが、やってしまった時には素直に謝ろう。 同期ずれ 協力プレイの際、通信状態によっては各プレイヤー間で位置情報などの同期が取れず、 それぞれのハンターの画面内の大型モンスターの位置がズレてしまうこと。またはその状態。 『ラグ(遅延)』ともいう。 トンネル MHP Tunnnelのこと。個人でサーバーを建てるので身内同士など、少人数でのプレイには都合がいい。 ドンマイ Don't mind(気にしないでね)の略。 クエスト中に力尽きた仲間の謝罪に対する返答として、その負い目を和らげる意味合いが強い。 クエストに関わらず何か失敗したときも使われ、据え置きシリーズの定型文にも登録されているので使用者は多い。 しかし、その言葉のあとに“w”や“^^”を入力すると気分を害する人がいることも覚えておこう。 ▲上へ な行 野良 オンライン上で固定の仲間を持たないプレイヤー、もしくはそういった人たちの集まり(に自分も加わる事)を指す。 超上級者から核地雷級のプレイヤーまで幅広く存在する。 オンラインの醍醐味ではあるが、安定性を求めるならフレンドを募集して確実に信頼できる固定メンバーを作ってしまうのも一つの手である。 なお、野良同士の部屋でもフレンド申請をすれば快く受けてくれることのほうが多い。 気に入ったハンターがいれば声をかけてみることをオススメする。 ノックバック モンスターの攻撃をガードした際や反動の大きい弾種を使用した際に、後にのけぞる、押し返される現象のこと。 ▲上へ は行 貼る オンライン集会浴場にてクエストを受注すること。 クエストの参加者を募集すると募集用紙がクエストボードに貼り出されることから。 ヒットストップ 近接武器で肉質が軟らかい部位に攻撃したときに、刃が引っ掛かるように一瞬停止する現象の俗称。 対戦格闘ゲーム発祥の用語であり、現在では広く格闘ゲーム、アクションゲームに搭載されるシステムである。 特に太刀はヒットストップが長く設定されている(最大1/5秒=回避行動の無敵時間)ので体感しやすい。 部位破壊 モンスターの特定部位を攻撃することで破壊すること。部位破壊でないと入手が困難あるいは不可能な素材も存在するので 基本的に壊して問題になることはないが、効率重視部屋での堅い部位の破壊など、一部例外もある。 例えばガンナーが「切断武器なら尻尾斬って当然だろ」と思っていても、 剣士は「もうたくさん持ってる」「打撃やガンナーが多くて斬る前に討伐しそうだから狙わなくていいや」と思っていることもある。 特に背の高いモンスターに対して片手剣や双剣を担いでいるプレイヤーは、最初から尻尾切断を考えていないことも。 なので、どうしても破壊してほしいところがあればチャットで言っておくのが無難。 物欲センサー いわゆるマーフィーの法則のことを指すオンラインゲーム用語。 「必要なアイテムが欲しい時に入手出来ず、不要になった途端に大量に手に入る」そう感じること。 ヘイト モンスターに狙われる指数。その時点で最も高いプレーヤーがターゲットに選ばれる。 攻撃を当てると上がり、狙われると下がる。自分以外のハンターを狙った攻撃に巻き込まれた場合は下がらない。 他にも、武器を出している、走る、角笛を使うと上昇し、武器をしまう、しゃがむなどで下降する。 ヒット数・手数の多い弓などはこの数値を知らず知らずのうちに稼いでしまい、攻撃の標的にされやすい。 ネットゲームなどで広く使われおり、憎悪心、敵対心と訳されることもある。 部屋BAN 部屋主の最終兵器その2。部屋からキックし、更にその部屋に二度と入れなくする。 「その部屋」だけなのであとから別に建てた部屋に入ることは一応可能だが、オススメはもちろんしない。 アリーナBAN(Kai)、アカウントBANなどとは異なる。 ホーミング モンスターの突進攻撃がハンターの位置を捕捉して曲がり、軌道を修正すること。追尾。 ミサイル等が標的を追尾する機能の「homing」になぞらえて呼ばれる。 MHP3rdでは突進開始後の軌道修正がやや小さくなった。 ホスト サーバーのシステムを稼動させているプレイヤー(のPC)を指す。 複数のプレイヤーの通信処理を一挙に引き受けるので、ホストの回線状況が悪いとラグが起こりやすい。 自身でサーバーを建てないアドホックパーティなどでは部屋主のことを指すことがある。 ⇔クライアント ホスト設定(Kai) Kaiにおける設定の一つ。 ブラウザの場合、画面左上部に表示されている「プレイヤー」となっているタブを「ホスト設定」に切り替えることで成立する。 この状態の方が通信落ちが発生しにくいとされており、デメリットも無いため、Kaiで通信プレイを行う場合は取りあえず設定しておくと良い。 なお、画面右部に表示される名前の下の表示が「idle」になっていれば通常、「Hosting」になっていればホスト設定が完了しているが 自分の状態は確認できないため、部屋を移動した場合などは念のため再設定することが望ましい。 ホスト○人 ホスト(部屋主)が接続しているPSPの数を指す。ホスト2人なら2台、3人なら3台である。 当然その分募集人員は減る。集会浴場は4人までしか入れないのでアドパならホスト2人なら3/4で、ホスト3人なら2/4で満室状態となる。 入室自体は普通に出来てしまうので、部屋コメなどをきちんと読むこと。 ▲上へ ま行 マラソン 特定のクエスト、もしくはターゲットを連続してこなすこと。 尻尾剥ぎ・落し物・最大最小狙いなどクエスト達成前に結果がわかる場合、 目的の素材やサイズが出なかった時点でリタイアして回転率を上げる手法をリタイアマラソン、略して『リタマラ』と呼ぶ。 また、成功報酬を目的としていたり素材や討伐数のためにリタイアせず討伐する手法をクリアマラソン、略して『クリマラ』と呼ぶ。 用例 「紅玉狙いで金レイア尻尾リタマラします」「金冠狙いで素材も欲しいのでクリマラでお願いします」 無言部屋 部屋主が画面を見ていない、コミュニケーションが面倒臭い等の理由で無言を推奨している部屋。 集まっているプレイヤーも似た傾向なので発言はなるべく最低限に。 「無言でクエ回し。ターゲットだけ教えてください」などもあるので、部屋主の指示に従うこと。 当然ながら発言しなくても相手が人間であることには変わりなく、何でも好き勝手やっていいわけではない。 よろおつ(クエスト開始時・終了時の挨拶の総称)だけを省略する「よろおつ省略」もある。 めくり ガードしている方向の逆から攻撃を加えられること。もとは対戦格闘ゲームで使われた用語。 ドスバギィなどの旋回咬み付きをガードした際、ガード方向のズレからめくられることが多々ある。 メディスト 「メディアインストール」の略。 ロード時間が短縮されるので、不特定多数とプレイする上ではマナーの一つでもある。 この記述がわざわざしてある部屋は、大小あれどある程度効率を意識していると思われるので、 腕に自身のない人、ゆっくりプレイしたい人は近づかない方が無難である。 ▲上へ や行 勇者様 原義は自分がゲームの主人公だと無意識的に思い込むこと。またはその状態のこと。 転じて、協力プレイ時に他人の迷惑を顧みずに行動することを指す。 モンスターハンターGにおいて、デンプシーばかりを繰り返すハンターが続出したことが初出だとされている。 この流れを受けてのものか、モンスターハンターポータブルではギルドカードの称号に追加されている。 (補足) MHGの前の無印MHでは大剣が強武器で多数派だったので互いのスーパーアーマー状態を利用してなぎ払うスタイルがまかり通っていた。 Gではスーパーアーマーが付加される行動の少ないランスが強武器で多数派になったので 無印の名残で周りをこかしまくる動きをする大剣使いを指して「弱武器で強武器の邪魔をする空気の読めない勇者様」と嘲笑の的になった。 ▲上へ ら行 乱数調整 モンスターのサイズ・報酬アイテム・お守りの性能など、通常ランダムで決まっている(ように見える)要素で特定の結果を狙って出すこと。 有用ではあるが通常のプレイとは異なるので嫌う人も多く、特にオンラインのような不特定多数で行うには注意が必要。 ランニング VC使用のルームで音声が聞こえない時、ルームから一旦退出し、離れた位置から再入室すると改善することがある。その行動を指す。 「物欲センサー」のような一つの都市伝説ではあるが、確かに解決することも多いので困った際は試してみて損は無いだろう。 ▲上へ わ行 んp No Problem(大丈夫だ、問題ない)の略語「NP」のこと。ドンマイと似たような場面で使われる。 日本語入力のまま「NP」と打ち込むとこう表示されることから。 似たような例におk=「OK」があるが、こちらは音がそのままなので分かりやすい。 ▲上へ 英数字・記号 PNP PSP.NetPartyのこと。『ネトパ』と略されることも。 Skype インターネット回線を利用した無料通話システム。VC(ボイスチャット)の手段の一つ。 ただし、アドパだとPS3に有線でつないでいる為パソコンそのものはオン環境にない、と言う場合も多いので過信は禁物。 そもそもアドパには元々VCが搭載されているため、特に表記がなければそちらを使った方が良い。 SC(アドパ) アドパで利用できるサウンドコール。結構な音量なので、むやみやたらと連打するのはよそう。 サイレン(上) 例 警告、軽い謝罪など ピンポン(右) 例 お礼、謝罪への返答など 拍手(方向キー下) 例 クエスト開始・終了、部位破壊達成など ブブーッ(左) 例 否定、ブザー音 と一通り揃っているので簡単なコミュニケーションに便利。 あくまで一例なのでその部屋のルールに従おう。 以前は右でブザー、左でピンポンだったが、現在では何故か入れ替えられて上記の入力になっている。 ピンポンは良く使う上に入れ替えられた音が音だけに間違えたときの破壊力が大きい。アドパ古参のプレイヤーは十分注意したい。 TC(アドパ) テキストチャット。文字で会話をすることの総称。 専用機器が不要のためどのプレイヤーでも出来るが、アドパでは打ち込みが面倒で、特にクエスト中は定型文程度でも困難。 が、別売のキーボードを使うとある程度解決はする。 Kaiではそもそも大抵のPCにキーボードがあるため手間は問題にならず、また単にチャットと呼ぶことが多い。 ただし、どちらにせよ少なくとも片手はPSPから離すことが前提なので戦闘エリアでのTCは危険を伴う。 クエ中のTCは出来るだけ避けるか、もしどうしても必要がある場合はエリアチェンジをしてから打ち込むのが無難だろう。 なお、当然ではあるが「文を作り終えてから実際に表示させるまで猶予を持たせることが出来る」という性質も持つ。 クエ中に確実に発言するような内容があれば余裕のあるうちに文だけ作っておき、使うべきタイミングで投稿するのも一つの手。 VC ボイスチャット。ヘッドセットなどを利用して音声で会話をすることで、アドパでは主にPS3の機能を利用し、Skypeは含まないことが多い。 手を使わないのでプレイ中にコミュニケーションがとりやすい。ラグも然程ない。 専用機器が必要な上、良くも悪くも匿名性が低いので好みは分かれるため、あらかじめVC使用を明記する方が無難。 またPS3の機能からボイスチェンジャーも利用できるが、あまりいじりすぎると快く思わない人もいるので注意。 なお、回線の関係かやたら聞こえにくい場合もあるので過信は禁物。「聞こえている」と言いつつなんとなく伝わっていなさそうなら一度TCで確認してみよう。 たまに大音量で音楽を流していたり、何か食べながら喋っていて聞き取りづらかったりする人も居るが 他の人から見れば非常に不快な行動なので注意。 Χlink Kai アドホックモードでしか出来ない協力プレイをインターネット経由でプレイ可能にするPC用ソフトウェアのこと。 PSPとPCのアドホック通信のために別途無線LANアダプタが必要となる。 3死、三乙、ハットトリック 一人が三回力尽きてクエストが失敗すること。3死ほどは使われないが1死、2死なども当然ある。 ちなみに「3死おk!」=「緊張するな!気軽においで!」という意味であり、文字通り「何回3死してもいいよ!」ではない。 仕方のないことではあるが迷惑には違いないので、してしまったら謝罪し、立ち回りなどを見直そう。 尚、スキルや装備がしっかりして落ちるのは仕方ないと言われる事が多いが、 適当な装備で上位のクエストに行き、3乙するのは非常に迷惑な行為であるので注意しよう。 @○人 後○人だけ募集している、ということ。後○人→あと○人→@○人 『ホスト○人』『フレ○人待ち』の代用として使うことがある。 用例 クエ回しします。@2人 応用例 アルバ角折マラソン 凶刻@1 水禍@2募集。 * チャットなどの文面中に禁止用語が存在するとその個所は**に置き換わる。 大概は誤変換と同レベルの意図しないものだが誤解を与えないよう弁明しておこう。 ノシ 「のし」ではなく別れ際の挨拶。顔文字の横につけるとわかりやすいが手を振っているように見える。 (・∀・)ノシ ただ、普通の人は見ても分からない事が多く、また知っていたとしても『そんな挨拶があるか』と考える人も多いので親しい人以外に使うのは避けたほうが無難。 野良の場合は素直に『ありがとうございました』と言うべきだろう。 もし使いたければ、しっかりと挨拶をしてから退室際に使うのが一番無難である。 w 「笑い」の意を持つネットスラング。「芝」「草」と呼称されることもある。 初出は諸説あるが、海外のネットゲームで(笑)と入力できないことから(warai)で代用したものが次第に略されて「w」になったとされる。 基本的には(笑)と同じ用法ができ、入力が楽、「w」の数でどれくらい笑っているかを表現できるという点では便利である。 ただし、嘲笑、侮蔑の意味も含まれているので軽々しい使用は避けたいところ。 特に質問やお願いをしたい際には使うべきでは無いし、あまつさえ力尽きた際に「ごめんなさいwww」などとやると間違いなく失礼に当たる。 使用に当たっては周囲の空気やメンバーの性格等に十分留意し、乱用は避けること。 また、プレイ層によっては『(笑)』、『^^』の方を『失礼』『嘲笑された』『腹立つ』と感じることもある。 ご無体な話ではあるが、最終的に部屋主と合わせるのが無難であろう。 ▲上へ 用語集を編集 コメント
https://w.atwiki.jp/loversrock/pages/45.html
529 名前:名無シネマさん 投稿日:2014/07/11(金) 00 20 12.20 X9lMmbAc 映画塾!「プロメテウス」<予習編> https //www.youtube.com/watch?v=YJRHwLck7mE (6 49-) 「1973年にですね、アレハンドロ・ホドロフスキーというメキシコの監督で、え~有名なねエルトポという 凄いカルト映画を撮ってる監督がいまして、その人がですね、デューンというですね、ハーバートという人が原作のですね SF超大作、それを映画化しようとしたんです、1973年に。」 → アレハンドロ・ホドロフスキーwikiより引用 『ホーリー・マウンテン』の制作後、1975年にSF大作『デューン/砂の惑星』の製作を開始し 531 名前:名無シネマさん 投稿日:2014/07/11(金) 00 35 29.60 X9lMmbAc 映画塾!「プロメテウス」<予習編> https //www.youtube.com/watch?v=YJRHwLck7mE (7 11-) 「(デューンの時に)ホドロフスキーの集めたメンバーがギーガー、これはデザインの人として集めて、 あとシナリオライターとしてダン・オバノンって人を雇ったんですね、ダン・オバノンって人は このエイリアンのシナリオを書いているんですよ、だから1回ポシャったデューンの企画を かなり流用して作られたのがエイリアンの1作目だったんですね」 → 『ホドロフスキーのDUNE』公式サイト http //www.uplink.co.jp/dune/warriors.php ダン・オバノンは特殊効果担当。 エイリアンwikiより引用 この頃、『デューン/砂の惑星』を企画中であったアレハンドロ・ホドロフスキーから、 オバノンに同作の特殊効果担当の依頼が舞い込む。オバノンは許諾し製作チームに加わった。 「デューン」に関してはダン・オバノンは特殊効果担当 537 名前:名無シネマさん 投稿日:2014/07/11(金) 01 16 05.70 07YRylq7 「エイリアン」成立の経緯はwikiが詳しいが長いんで要点を引用する http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%82%A4%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%B3_%28%E6%98%A0%E7%94%BB%29#.E5.8E.9F.E6.A1.88 『エイリアン』の原案はダン・オバノンによって生み出された。 南カリフォルニア大学在学中の1974年、ジョン・カーペンターと組んで『ダーク・スター』を製作したオバノンは、 より本格的なSFホラーの製作を望んでおりオリジナルの脚本を温めていた。 それは『メモリー』という題で、「宇宙船が未知の惑星に降り立ち、謎の生命体を発見する。 乗組員がそれに寄生され、やがて体内から怪物が誕生する」という内容であった。 当初は38ページに満たない未完成の脚本で、怪物の姿が漠然としていたことから展開に行き詰っていた[3]。 ホドロフスキーが「ダークスター」を見てオバノンのスカウトをしたのはこの頃 そして一年に及ぶ製作準備の後、「DUNE」の企画が頓挫する オバノンは失意のうちに「メモリー」の完成を目指す オバノンは『メモリー』とは別に『グレムリン』という脚本を構想していた。 それは「東京から帰るB-17の中にグレムリンが侵入し、乗組員を一人、また一人と殺していく。 怪物を倒さない限り乗組員は故郷へ帰れない」という骨子であった。 その要素を応用してはどうかというシャセットの助言を受け、オバノンは『メモリー』に適用させた。 すなわち舞台を爆撃機から宇宙船へ、グレムリンを異星の怪物に変更したのである[6]。 こうして後に「エイリアン」と改題される「スタービースト」という作品が出現するわけだ スタッフ等で「DUNE」と共通する点は少なからずあるが 「DUNE」から「エイリアン」が作られた、というのは誇張もいいとこ 540 名前:名無シネマさん 投稿日:2014/07/11(金) 01 48 33.37 X9lMmbAc 映画塾!「プロメテウス」<予習編> https //www.youtube.com/watch?v=YJRHwLck7mE (16 17-) 「1977年にエイリアンを立ち上げた時にダン・オバノンの頭にあったのは『狂気の山脈』だったんですよ 『狂気の山脈』をSF映画にしようとしたんです彼は、宇宙の話にしようとしたんです、 南極じゃなく宇宙の彼方に狂気の山脈はあったって話にダン・オバノンはしようとしているんですね」 → Alienの英語wiki ( http //en.wikipedia.org/wiki/Alien_(film) ) の「Development」の項目の In writing the script, O Bannon drew inspiration from many previous works of science fiction and horror. の段落とか読むと、卵がいっぱいのとこは「Junkyard」って作品からとか、いろんな引用元があるように思います 「Antecedents」の項目では Writer David McIntee の発言によると He has also noted similarities between the first half of the film, particularly in early versions of the script, to H.P. Lovecraft s At the Mountains of Madness, "not in storyline, but in dread-building mystery" 「狂気の山脈にて」はストーリーラインを引用したのではないって書いてませんか? 大雑把にまとめると、ラブクラフトはお話ではなくイメージとして大事だった、と読めるように思います 自分は英語苦手なので、この辺の読みを間違ってるかもしれませんけど 542 名前:名無シネマさん 投稿日:2014/07/11(金) 01 59 46.55 PrGYgjEi 540 "not in storyline, but in dread-building mystery" ストーリーを真似たのではなくて 恐怖を生み出すミステリーの部分を真似た みたいな感じですかね 【映画評論家】町山智浩【ウェイン町山】Part56 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/movie/1404490801/l50
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【検索用 GhostTown 登録タグ 2021年 G Hz VOCALOID 初音ミク 曲 曲英】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Hz 作曲:Hz 編曲:Hz 映像:Hz 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『Ghost Town』(ごーすと たうん) Hz氏の2作目。 歌詞 (YouTubeの作者コメントより転載) 君の溜息に曇り沈む街 夜盲説 見送りと白息の薄明 繰り返すんだ もう猶予無いセメントの瞳 数刻の地 偽善者は朽ちの無い花束を供えて走り去った さあ退廃した街を逝く 乾いた結晶のジオラマ 冷たい賑わい 肩に触れるそれは透明 きっと幽霊 残響が指揮を執るオーケストラ ふざけた天啓と知るのだ いらない償い重ね 変わり果てた情景 『用は無い。』なんて ね やめて 君に都合良くなれるから 君の暗い目に 怯え静まる街 麻酔熱 痛覚とか度外視の足に 愛想尽かすんだ もう代理は無い 倒した椅子の大群が墓場 鼻歌に 枯れ木とロープ選んでる君は さぞ楽しそうに 迷妄 従順の果ての 友人としての隣を “絶交”と“私事”を 天秤に掛けた痕も 存在 生活に許可を 選択は神様ヅラを (もう限界だ手放せ。)と囁いてるアドバイザー さあ退廃した街を逝く 潤んだ合掌のパノラマ 消えたい諍い 頬に伝うそれは透明 ずっと幽霊 暗証を隠し合って生きるのが 等しく賢明と知るのだ 止まない煩い忘れ 夜が更ければ休戦 「用は無い?」なんて ね やめて 私に優しくなるから コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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やマナーかタナか 「アスペブルーの黒の剣士(意味不明)」 言わずと知れた池沼。 なんだこいつは…たまげたなぁ… リンクが貼れないこととアスペレッドとして有名である。 最初に現れたのは こちらの投稿 意味を要約すると、「ヌベテロで俺は忙しいんだマイカスと電オタども」 である。 意味わからん その次は、 こちらの投稿 意味を要約すると、 「電オタにいじめられたから晒してやろう」である。 そういうのはフォロワー数溜めてからしろ さて、その後は こちらの投稿と、こちらの投稿に現れたりこちらの投稿に出たりとアイドル活動を続けていたが 1カ月近く消息不明になっていた。 十六夜唯氏が熊本地震をネタにしたクソリプ投稿を叩いている際に復活。 なんとリンクが張れるようになっていたのだ しかし、投稿は2日後に消されてしまい、確認できなくなった後、 今は消息不明である。
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狩り場でのマナー MMOである以上狩りにはマナーがあります。 お互い楽しめるよう以下の基本はクラン員として守ってください。 シーフしないように 弓や魔法だと画面の端の敵まで攻撃できますよね。 しかし、自分の画面では見えない他の人がその敵の近くでタゲを とろうとしてたかもしれません。 最近特に混んでいるテーベや、人気の狩り場でこういう行為(シーフ) が起こりやすいです。 敵の、アクティブ・ノンアクティブ、仲間意識のある・なしの性質を ふまえ、敵が誰にタゲを向けているのか見極めてください。 他の人と同一方向に進み加速で抜かしてすぐの敵を叩くことや、 その人越しに弓や魔法をうつこと等、自分がやられて嫌なことは 控えましょう。 自分では遠距離攻撃は画面の半分くらいまでと決めています。 また、狩りしている人の3セル以内の敵は攻撃しないことにしています。 できれば、お互い譲り合うくらいの心の余裕が欲しいところですね。 もし、間違ってシーフをしてしまった時はすぐに謝りましょう。 たまに「ごめ」って言う人がいますが、謝る時ぐらいは「ごめんなさい」 ってちゃんと言うべきだと思います。 決してしないで欲しい事は、シーフした敵を無言でその人の見えない場所 まで引いていき食べることです。 大量に引かない 今は新影・テーベ・傲慢等大量のモンスターが沸く場所が多々ありますね。 多くの敵に囲まれて収拾がつかなくなった場合、「h」(ヘルプの意味) と叫んで近くにいる人に助けてもらいましょう。 下手に倒そうと引き狩りしていると、益々増えるだけです。 また、飛んで逃げると、画面内の他の人に全タゲがいき大変迷惑です。 そして、助けてもらったらお礼を、迷惑かけたらお詫びを言いましょう。 死なないコツは、自分の処理能力を超えた敵のタゲを集めないことと、 囲まれた場合は早めにヘルプを出すことです。 クランの方針としては、処理能力があっても、大量の敵の引き狩りは 禁止とします。混んでる・混んでないにかかわらず。 また、PTの所まで敵を引いてきて処理するのも非推奨です。 MAP内のモンスターの数は常に一定量になっています。1匹倒せば 1匹湧くシステムです。従って倒さないで確保したままの状態だと、 他の人が敵に遭えませんので。 [追記] たまに意図的に大量に引いてる人がいますが、助けようと下手に手 を出すとシーフだと勘違いされてしまいます。 「h」と出してない限り、たいていの場合は処理できる能力を持ってる はずで、大量引きしてても無視して良いです。 最終更新:2010/07/31 11 28 21
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マナー突然死 セオリーの押し付け 戦犯追求 ズザー 禁止事項大原則 情報の漏洩 気づいたときにはもう遅い?リアル狂人 鴨が葱背負ってやってきた!? 初心者CO 書くのめんどい?ならコピペ…しちゃだめだ! システムコピー ネタに走りたい気持ちもわかるが自重だぜっ AAの禁止 村人の項村人CO 役職騙り 狼の項早噛み 村人騙り騙り マナー ゲームをプレイするにあたって 村人サイドも人狼サイドも 気をつけないといけないこと これが守れなきゃいけないとかないでしょ? と思う人 これすら守れないと人狼は出来ません 最低限のマナーです気軽に、でもしっかりと把握した上で遊びましょう 突然死 村人(人狼)が日没後制限時間までに投票しないと発生する CO前の能力者や村人が突然死すれば構成が合わなくなり村は混乱します CO済の能力者が突然死をすると村は大きな痛手を受け、村の勝ちは薄くなります 返して人狼はというと仲間を失う代わりに相手に人数を悟らせない効果も一応ありますが やはり勝つのは難しくなってきます 特に最終日近辺にグレーが突然死すると戦局が覆ります 戦略的突然死は人狼における最低のバッドマナーともいえるでしょう 主に突然死は親、ブラウザのエラー、飯、トイレ、佐川のお兄さんの来訪等で 発生源はプレイヤーの責任が殆どです 人狼をやる際は時間に余裕を持って行いましょう 例 A き…急に腹が… こうなった場合は一言添えましょう セオリーの押し付け 人狼は今昔いくつもの村が立ってきました そのうちにあるパターンが出来上がり セオリーとして広まっています しかし、過度なセオリーの押し付けはゲームの可能性を狭めます 奇策ばかりが良いとは言いませんが 形式ばったゲームは面白くないものです また他鯖のセオリーやルールも参考にする程度はいいですが 押し付けるのは当然アウトです 例 A:うちの鯖では~ その他:カエレ 郷に入っては郷に従えと言います 柔軟なプレイを 戦犯追求 チームにとって致命的なミスをしてしまった人を指す 「戦犯」ですが これは「自分が戦犯です。すいません」 というのが正しい用法 他人が容易に相手に使っていいものではありません またそういう言葉を使わなくても なぜこういう決断を下したかと言う事についていつまでも 掘り下げるのは如何な物でしょうか? 始まれば敵、終われば仲間の精神も大事です。 例 A:共有判断ミスってんじゃねえかよ!ふざけんな戦犯だ! 共有BC:お前が共有なのに俺ら吊ろうとしたからだろうに・・・ 人の振り見て我振りなおせ 責め過ぎて自分が鯖の「戦犯」にならないように ズザー 募集中の村に〆切りギリギリになって飛びこむ事を指す。 ズザーを狙って入村待機する人が増えた為、一見喜ばれる行為かと思いきや敬遠される事が多い。 生放送の進行にも悪影響なので、絶対にしないように。 例 放送主orGM:さてと!そろそろしめきるよー! A:ちょっと待った!ズサー B:観戦しようかと思ったけど…んじゃおれも C:俺も俺も! その他:最初っから入ってろよ 人が来るのはうれしいのですが 始まる時間もそれによって遅くなります TPOは大事です 禁止事項 これらの行為はやってはいけない行為とされています。 実質的に自分の死亡率、仲間の敗北率が高くなってしまう行為です。 初心者、上級者問わずこれらの行為は厳禁です (項目の幾つかに、場面によっては有効とされる手段もありますそこは臨機応変に) 大原則 情報の漏洩 勿論ですがこのゲームは誰か一人でも正体がわかれば そのチームはゲームが有利に進められます ブラウザを二つ立ち上げて両陣営に居座る 放送を利用して正体を聞こうとする行為は 絶対に禁止です また逆に情報を売ろうとする行為も禁じます 皆で楽しくフェアプレイ 例 (メール、スカイプ等で) 村人A:ふふふ…人狼サイドはいかがじゃ? 狼B:こっちはこんな具合です・・・ 村人A:おお!褒美を取らせよう ゲームはそれ以上でもそれ以下でもありません 正々堂々戦いましょう 気づいたときにはもう遅い?リアル狂人 リア狂と略されるこれは、村人サイドから見て 有力ではない推理をしている人 ミスリードの連発 過多な誘導 人外サイド的な発言 などなど さまざまな点において狂人がごとく振舞ってしまう プレイヤーを指す 初心者が陥りやすく、また 自称中、上級者の中にも多数存在する これらの問題点は自分でもあまり気づけず また自分の推理が正しいという確固たるプライドも関係している 得てして注意してくれるプレイヤーが居れば良いが 注意されても本人に直す気が無ければ意味が無い かく言う編集主も最近ではあまり言われなかったが 始めた当初は酷いものであった 例 A(村人グレー):B!お前が人狼だろ! B(確定村人):俺真占いから白もらってんだけど A:あれー?そーだっけ?すまん記憶違いだ その他:(こいつは・・・) 情報をきちんと理解していないのもリア狂に該当します 要するに村人にとってマイナスになる人がよく言われます 鴨が葱背負ってやってきた!? 初心者CO これもTPOが大事 狼などの役割で夜会話でCOしたり、助けを請うのはかまいませんが ただの村人で相談できず 間違っても昼会話の際に初心者であることを教えてはいけません それを手玉に取られればもう村人は大混乱です 逆にこれを逆手に取ろうとするのもいけません 基本的な推理の妨げとなりますので初心者CO、及び 初心者騙りは絶対にやめましょう -例 昼会話にて A(女キャラ):あ…あのぅ…私初心者で(オドオド) B(男性村人) ふふん!この俺に任せたまえ! A(人狼) (かかったな・・・あほが・・・) こういうケースもあるという 基本的に村人が不利 初心者COはだめなのですよ にぱー★ 書くのめんどい?ならコピペ…しちゃだめだ! システムコピー 初日の夜にシステム欄に あなたは村人です 等の役職を知らせるメッセージが出ます これをコピーすることは禁止されています 特に占い師、霊能者の結果は絶対にコピペしてはいけません なぜかと言えば騙りの余地がなくなってしまうから これに似せて書くことも可能ですが 基本的に役職は書かない 占いCO!~さん●! 霊脳CO!~さん○! と結果を伝えるようにしてください もちろん人狼サイドがこれをやらかせば・・・ -例 A:あなたは人狼です Cさん Dさん が同じ血を持つ仲間です その他:ちょwwwww 大惨事も大惨事です ちなみにこれの騙りどーよとか思ったかもしれませんが 禁止は禁止です ネタに走りたい気持ちもわかるが自重だぜっ AAの禁止 進行中ログ閲覧の妨げになります。 ログの肥大化へつながり、それに伴う鯖の負荷も大きくなります。 村人の項 村人は大立ち回りは難しいが 人狼の醍醐味 しかし疑心暗鬼の対象ゆえ制限は多い 村人CO 村人が村人であるとCOすること 無意味なだけではなく村人サイドへの混乱、狼サイドの噛みにも悪影響を与えます 占い騙りに●を出されたときに村人がやりがちですが好ましくありません ●出しをされてもいないのに村人COしてしまうのは完全な利敵行為です 例 A:吊っても無駄だよ?俺村人だもん B 村人の私が●ですって!? 吊られるのもまた村人の務めです 役職持ちが吊られなくて済んだのですから あなたの死は無駄ではありません 役職騙り 役職のない村人が占いや霊脳などの職業を騙ることです 村人の時は基本的に騙ってはいけません 占い師や霊能者をやりたい気持ちはわかりますが、グッと我慢しましょう。 役職構成が合わなくなって村人サイドはとても不利になります 人狼サイドも混乱するでしょうが(人狼サイドの騙りと数が合わない為) 人狼というゲームの根底を揺るがすとても危険な行為です 初心者は勿論、上級者もやってはいけない事の一つです 人狼はチーム戦ですので、自分が吊られてしまうことは必ずしも自陣営にマイナスにはなりません 吊られかかった村人が騙る事は逆に自陣営に悪影響を与えるでしょう しかしこれは一つ許される例があります それは暫定最終日においてPPが懸念される状況での騙りCOです 構成が狼村共においてのブラフ狂人CO 狼狼狂共村での狂人騙りや狼騙りで人外票をまとめさせない為のCOになります しかしこれら最終日の騙りCOには相応の演技力、構成把握能力が必要とされますので 人狼というゲームに十分に慣れてから行うことを強くお勧めします 例 その1 (占いCOが二人(真-狼)の時点で) A:霊脳CO(真) B:霊脳CO(狼) C:霊脳CO(狂人) D:霊脳CO(村人) その他:…はぁ!?(この場合霊脳語りの狂人もどうかと思うが村中大混乱である) 勇者になりたがらずとも あなたは村人という勇気ある役職です 例その2 A:占いCO!C○!(真) B:占いCO!C●!(狼) C(こ…このままじゃパンダで釣られるっ!) 霊脳CO! D(真霊脳):ちょwwwおまwwww 往生際の悪さはチームの危機にも繋がります 狼の項 大混乱を巻き起こす人狼サイドにもルールは必ずある しっかりと理解したうえで遊ばないと 心まで狼になってしまうかも? 早噛み この行為は共有等に相談する時間を与えないという戦略にも思えますが 実際は人狼にとって大事な相談時間を無にしているとも取れ 狂人が騙りが出ていた場合、もしくは出ようとしている場合は 狂人が構成を把握したり騙り文を書く時間も奪っているということになり 騙りが破綻しやすくなることも考えられるでしょう また鯖の特色である特殊役職が効果を発揮できない可能性もあります 人狼のうち誰か1人が襲撃選択をすると夜が明けてしまうので 狼サイドはあらかじめ噛み役を決めておいたほうが無難でしょう 例 狼A:さーはじまった! 狼B:こいつ気に入らないな・・・ 狼A:じゃあそいつで! 狼C:(皆の手をわずらわせちゃいけない!即噛むよ ガオー!) 朝になりました 狼D:誰が噛みますか?(更新前は夜 発言時は朝) その他村人:お前何言ってんの? この悲劇は二度と繰り返してはいけません 村人騙り騙り 人外サイドにのみ該当するこの行為 要するにすでに役職騙りをしていた人外が村人COをすること 基本的な推理の崩壊を意味するので絶対にやってはいけない -例 A(女性キャラ):す、すいません!占い師って言ってたんですけど ただの村人なんですぅ!死にたくなかったんですぅ! B(男性村人):それならばしかたないな・・・うん A(狼):(またかかったな・・・アホが・・・) その他:(こ、この場合どっちを吊れば・・・?) 何も考えずBをとりあえず殺して下さい 冗談はその辺にしてこのように推理どころの騒ぎではなくなります 混乱すればするほど村人はしんどくなるとはいえフェアではありません この鯖だけでなくほとんどのところで禁止ですのでやめましょう
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Ghostbusters The Video Game Remastered 項目数:40 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ 「Are You A God?」以外は難易度不問。 360版とは実績が異なり、オフラインで全て解除出来る。 ゲーム自体は翻訳されており日本語字幕もあるが、実績は英語のまま。 実績解除のアイコンがしばしば字幕の邪魔をするので気になるなら設定で通知位置を変更しておいた方がよい。 詳しくは360版wikiか攻略wiki参照 Ghostbusters The Video Game(ゴーストバスターズ) @wiki https //w.atwiki.jp/ghostb/ 但し、アーティファクトやクリーチャー名についてはゲームでは翻訳されて日本語順で並んでいるが、攻略wikiでは英語でアルファベット順で並んでいることから突合が少々面倒くさい。 We Have the Talent! Complete the Firehouse training level. 20 The Flowers Are Still Standing! Complete the Welcome to the Hotel Sedgewick level. 20 Once S more into the Breach Complete the Panic in Times Square level. 20 Get Her! Complete the Checking Out the Library level. 20 Ghost Fever Grips New York Complete the Museum of (Super)Natural History level. 20 Somebody Saw A Cockroach on 12 Complete the Return to the Sedgewick level. 20 Let Me Guess, Gozer Worshippers Complete the Lost Island Rising level. 20 Disaster of Biblical Proportions Complete the Central Park Cemetery level. 20 We Came, We Saw… Complete the game on Casual or Experienced difficulty. 50 Are You A God? Complete the game on Professional difficulty. 150 Slam Dunk! Slam dunk a ghost into a trap 15 Slime Dunk! Trap a ghost using the Slime Tether. 15 Stasis Dunk! Trap a ghost using the Stasis Stream. 15 I Ain t Fraid of No Ghost! Trap a ghost. 10 Aim for the Flat Top! Eliminate a creature. 10 Heat Em Up Purchase all upgrades for the Proton Gun. 30 Mother Pus Bucket! Purchase all upgrades for the Slime Gun. 30 We be fast! They be slow! Purchase all upgrades for the Dark Matter Generator. 30 I Don t Want My Face Burned Off Purchase all upgrades for the Meson Collider. 30 We Have the Tools! Purchase all available equipment upgrades. 40 The Destructor Complete the game with more than $3,000,000 in property damage. 40 Nice Shootin , Tex! Complete the game with less than $100,000 in property damage. 40 ...And You Want to Keep It? Collect a Cursed Artifact. 20 Spores, Molds, and Fungus Collect all Cursed Artifacts. 40 I m Picking Up A Signal… Obtain a 100% PKE scan on a paranormal creature. 20 Back Off Man. I m A Scientist Obtain 100% PKE scans for every paranormal creature. 40 I m a Ghostbuster, Not a Doctor! Revive your teammates 20 times. 20 I Feel So Funky Get slimed by a charging ghost. 5 Total Protonic Reversal Knock yourself down with your own weapon. 5 You Gotta Try This Pole! Slide down the fire pole. 5 It s Slime Time Use the Slime Tether on 15 ghosts. 20 I Looked at the Trap, Ray! Recover 20 of your own full ghost traps. 20 Kosher! Remedy a dubious food choice to make the bar mitzvah as orthodox as it can be. 10 I Love You When You Rough-House! The tidy architectural office could use some Proton-based humbling. 10 But the Kids Love Us! The children s reading room has a story to tell, but it will take more than your eyes to see it. 20 You Never Studied Keep your ears open to learn everything you can about the Civil War. 10 I ve Quit Better Jobs Than This. Some ghosts had a real blowout in the Coat Room. Clean it up? 20 Hedgebuster The hedge maze is a real eyesore; do some Protonic pruning. 10 One down, on the Ground! Airborne coffins are an affront to gravity; use your Proton Pack to avenge Mother Nature! 20 Ghostbusters Drinking Game Quench your thirst wherever possible to avoid being scared spitless. 40 Are You A God? 通してクリアする必要はなく、ステージセレクトで各ステージの最初と最後だけクリアすれば解除される。このため、先ずはイージーでクリアしてしまうのが楽。 The Destructor ニューヨークタイムス前でバスやトラックを吹き飛ばすか、歴史博物館で展示物を吹き飛ばすの何れかで損害額を稼ぐ。300万ドルを超えた後にラスボスを倒すと解除。チェックポイントを通過しないと損害額が保存されないので注意。 Nice Shootin , Tex! 最も厄介な実績。下手にトラックを1台吹き飛ばすだけで1万ドル以上被害額が計上されるので、とにかく攻撃自体を極力しないこと。 一度クリアしたステージはリトライできるが、物的損害額はやり直してもクリアされず累計で増えていくので失敗すると最初からやり直しになる。また、最初からやり直すとステージセレクトもクリアされてしまう。 最短実績コンプを目指すならまず難易度イージー(Casual)で開始してこの実績の解除のみを目的とするべきなのだが、極力戦闘に参加せず仲間に任せる事になり、そこそこ時間がかかる。 Spores, Molds, and Fungus Back Off Man. I m A Scientist ステージセレクト画面で表示されるスキャンした数はチェックポイントを通過した際に更新される。このため、アーティファクトにせよクリーチャーにせよスキャンした直後にメインメニューに戻ると実際のスキャン数とステージセレクト時の表示数が合致しなくなる事がある。 実績解除には実際のスキャン数が使われるので影響はないが、数字がズレてしまうと紛らわしいので注意。
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はじめに 本作品ではオンラインで世界中のプレイヤーとゲームをすることが出来ます。 キャンペーンとは違いこちらはオンラインで画面の向こうにはあなたと同じ人間が居ます。 オンラインではマナーを守ったプレイを心がけましょう。 特に「BlackOpsからオンラインを始めてみよう!」と言う方はじっくりこの項目を読んでプレイヤー全員が気持ちよくプレイ出来るようにしましょう。 プレイ上のマナー ボイスチャット(VC) ボイスチャットはフレンドと楽しく会話したり、連携を取ったりして ゲームを楽しむためのもの です。 他人に暴言を吐いたり不快な思いをさせる道具ではありません。 ボイスチャットは他のプレイヤーにも聴こえる可能性があるので、他人が聞いて不快になるような発言をしてしまうようならミュートにしておきましょう。 また、ボイスチャットで暴言を吐かれたりした場合はミュートにし、自分も暴言を吐き返すなどということが起こらないようにしましょう。 メッセージ機能での迷惑行為 Xbox360、PS3は各種メッセージ機能がありますがメッセージは相手を中傷するためのものではありません。 たとえ相手にVCで暴言を吐かれてもメッセージでやり返すのはよくありません。 また、上記以外にもメッセージで他人のプレイスタイルに干渉することもマナー違反です。 特にゾンビモードでは高ラウンドでは必須といえる戦法はありますが、その戦法を知らない人がいるのも事実です。 その人のせいで負けたからといって他人に責任を押し付ける行為はご法度です。 チームキル 談合とはある目的を達成するためにプレイヤーがパートナーに意図的にキルをさせることです。 チームの迷惑になりますしたくさんのプレイヤーに不快感を与えてしまいます。 このような事は絶対にしないようにしましょう。 死体撃ち 死体撃ちとはその名の通り敵の戦術スタイルが気に入らない等の理由でイライラし、キルしたプレイヤーの死体を撃つことです。 FPSに限らずこの行為は対戦型のゲームにおいて大きなマナー違反となるので絶対にしないようにしましょう。 晒し行為 晒しとはインターネットの掲示板や多くの人の目が触れる場所に他人のIDを書き込むことです。 自分の気に入らないプレイスタイルの人物などで晒し行為をする人が居ますがマナー違反です。 また、今作ではシアターモードがありますがシアターモードも晒しを行うものではありません。 戦闘中の放置(AFK)や退出 AFKとは Away from keyboard の頭文字で、 「席を外す」、つまりゲーム中に放置すると言う意味です。 AFKは相手チームに点数を無駄に稼がせてしまい迷惑になります。 長時間のAFKになる場合は最初からゲームに参加しないかゲームを退出しましょう。 また最近ラウンド終了時に負けたからといって退出する人が増えております、やめましょう また、チームが負けているからと言って退出してしまうのはチームのメンバーに対して失礼であり迷惑です。 ただ人数が減るだけではなく自分がホストの場合ホスト変更が起こる可能性もあります。 どうしてもゲームを退出しなければいけない時以外は出来るだけゲームを最後まで続けるようにしましょう。 バグやチートの使用 バグやチートはゲームの仕様では無く不具合です。 これらはアカウントや本体がBANされてオンラインに参加出来なくなる可能性があります。 対処法 ボイスチャット(VC) 暴言を吐かれたりした場合はすぐに相手をミュートにしましょう。 Xbox360の場合は相手に苦情を報告することが出来ます。 苦情を報告する「不快なボイス チャット」 メッセージ 暴言メッセージ等を相手から受信した場合は相手にせず無視や場合によっては着信拒否しましょう。 また各ハードごとに通報することが出来ます。 【Xbox 360】 苦情を報告する「不快な文字メッセージ」 【PS3】 ブロックリストに登録する 通報する 談合 まずは優しく「迷惑だから止めてほしい」のような内容のメッセージを送ってやめてもらいましょう。 それでも止めてもらえない場合はゲーム内に談合を通報する機能があるのでそれを使い通報しましょう。(PS3、PC未確認) まれにゲーム内で攻撃し止めた場合に「邪魔したほうもマナー違反」のようなメッセージを送ってくる人が居ますがそれはマナー違反ではありません。 晒し行為 無視しましょう。 晒されたからと言ってプレイに支障はありません。 ただ晒されたせいで暴言メッセージが来るようであれば上記の方法で対処してください。 戦闘中のAFKや放置 AFKや放置はマナー違反ですが何もしないでおきましょう。 どうしても注意したい場合は決して喧嘩腰では無く優しい口調でメッセージを送りましょう。 相手の受け取り方によってはそのメッセージがマナー違反になる可能性もあるのでその際は謝りましょう。 バグやチートの使用 ゲーム内の通報機能を使って通報しましょう。 また、他人に影響を与えるようなチートの場合は自分が被害に合わないようにゲームを退出することが無難です。 参考動画